ゲームプログラミングのためのHTML5 Canvas入門-JavaScriptの基本から本格的ゲームの作成まで

ロブ・ホークス(著),長尾高弘 訳 

2,808円

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内容紹介

従来のFlashに代わってウェブページ上に画像を描画するHTML5の技術CanvasとJavaScriptの基本を、ゲームプログラミングを題材に楽しく学べる自習書です。「HTML5とはそもそも従来のHTMLと何が違うか」「JavaScriptとは何か」から始まり、これからのウェブ/スマホ時代のゲームに欠かせないCanvasの基礎をわかりやすく解説。さらに、宇宙ボウリングゲームおよびアステロイドゲームという現実的なゲームのプログラムを、JavaScriptとCanvasを駆使してどう組むかを説明します。物理演算の記述方法やオブジェクトの現実的な動かし方といった、ゲームの本格的な作り方まで理解できます。本書で説明しているコードはダウンロード可能なので、HTML5対応のブラウザ上で実際に動かしながら学べます。



本書に記載されている、サンプルコードのリンク先が
機能しない場合は、以下のURLをお試しください。
英語の紹介ページにダイレクトに飛び、
そのページの下のほうにある「Sourcecodes/Downloads」という
タブからダウンロードできます。

http://www.apress.com/9781430232919

商品詳細

発行元
日経BP社
発行日
2012年6月25日
ISBN
9784822284923
ページ数
366
サイズ
B5変
原著者
ロブ・ホークス(著),長尾高弘