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ゲームプログラミングのためのHTML5 Canvas入門 -JavaScriptの基本から本格的ゲームの作成まで
ロブ・ホークス(著),長尾高弘 訳
2,860円
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全て税込み表示です
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- 小計
- 円 (税込)
内容紹介
従来のFlashに代わってウェブページ上に画像を描画するHTML5の技術CanvasとJavaScriptの基本を、ゲームプログラミングを題材に楽しく学べる自習書です。「HTML5とはそもそも従来のHTMLと何が違うか」「JavaScriptとは何か」から始まり、これからのウェブ/スマホ時代のゲームに欠かせないCanvasの基礎をわかりやすく解説。さらに、宇宙ボウリングゲームおよびアステロイドゲームという現実的なゲームのプログラムを、JavaScriptとCanvasを駆使してどう組むかを説明します。物理演算の記述方法やオブジェクトの現実的な動かし方といった、ゲームの本格的な作り方まで理解できます。本書で説明しているコードはダウンロード可能なので、HTML5対応のブラウザ上で実際に動かしながら学べます。
※
本書に記載されている、サンプルコードのリンク先が
機能しない場合は、以下のURLをお試しください。
英語の紹介ページにダイレクトに飛び、
そのページの下のほうにある「Sourcecodes/Downloads」という
タブからダウンロードできます。
http://www.apress.com/9781430232919
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機能しない場合は、以下のURLをお試しください。
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そのページの下のほうにある「Sourcecodes/Downloads」という
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http://www.apress.com/9781430232919
商品詳細
- 発行元
- 日経BP社
- 発行日
- 2012年6月25日
- ISBN
- 9784822284923
- ページ数
- 366
- サイズ
- B5変
- 原著者
- ロブ・ホークス(著),長尾高弘