日経ソフトウエア2006年4月号

日経ソフトウエア   no. 98 2月24日発行

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内容紹介

  • 特集1 アルゴリズム入門 【DL】
    • もっと巧みにプログラムを書きたい人に贈る(066p)
    • 有名なソフトやサービスがどんな仕組みで動いているのか,定番中の定番といわれるソートやサーチ(検索)のアルゴリズム,さらにCG映像制作に使われているアルゴリズムまで紹介します。(066p)
    • [Part1] どうなっているの?あのソフトの仕組み 検索エンジンから経路探索まで(068p)
    • [Part2] 定番アルゴリズムを徹底理解! ソートとサーチがすべての基本(076p)
    • [Part3] リアルな映像を作る グラフィックス・アルゴリズム わずかなルールで驚くべき効果を出す方法(087p)

  • 特集2 もはや常識!3DCG
    • こんなにお手軽で身近になった!(096p)
    • 3DCGの作り方をフリーソフトを使ってじっくり解説します。また,最近の3DCG業界の様子も紹介します。(096p)
    • [Part1] フリーソフトで学ぶ3DCG作成の基本(097p)
    • [Part2] 今どきのCGデザイナってどんな仕事?(107p)
    • [Part3] 3DCGを深く学ぶためのお役立ちガイド(111p)

  • 基本はいつもC言語 第10回 【DL】
    • 検索 + ソート + ユニーク = ? 実用コマンドの自作に挑戦!(120p)

  • はじめよう!Java 第10回
    • 同じ名前で機能が異なるメソッド?ポリモーフィズムの謎(130p)

  • VBとくらす 第2回 【DL】
    • より簡単に,より使いやすいクラスを作る技(138p)

  • UMLモデリング・レッスン 第9回
    • 時を超えるモデリングのテクニック(146p)

  • 意外とできちゃう!ゲーム・プログラミング 第2回 【DL】
    • いよいよ動く画面! “行列” でポリゴンを動かす(154p)

  • プログラマのためのデータベース基礎講座 第10回 【DL】
    • ストアドプロシジャのさらに便利な使い方(164p)

  • EJB 3.0入門講座 第2回 【DL】
    • インターセプタの利用とトランザクション制御の容易さを体感(170p)

  • Macプログラマへの遠い道
    • コマンドを実行するWidgetを作る(008p)

  • 編集部オススメ!今月のフリーソフト
    • デスクトップ上で様々なOSを起動できる仮想環境(012p)

  • つかめ!プログラマの思考法
    • 上手な「コメント」は,プログラムをフローチャートのように見せる(118p)

  • フリー・プログラマの華麗な生活
    • 「キレる」システムって一体…(129p)

  • 社長になったプログラマ
    • 大学時代に知ったオープンソースの可能性(153p)

  • ゲーム業界のウラのウラはオモテ!
    • 「趣味が仕事」とは限らない(162p)

  • 仕事に役立つプログラミング・キーワード
    • RSS/スクリプト言語(163p)

  • かんたん10分プログラミング Rev 1.02
    • 関数ドキュメントの生成(180p)

  • 特別ニュース
    • C#の設計者が語るプログラミング言語の未来(064p)

    • BOOKS (010p)
    • ニュース(182p)
    • 新製品(187p)
    • 読者の声(190p)
    • プレゼント(192p)
    • 次号予告,編集部から(193p)
    • 読者アンケートのお願い(194p)
    • 広告企画「ソフトウエア品質向上」 (028p)
    • 広告企画「COBOL活用セミナーレビュー」 (037p)
    • 広告企画「IT業界キャリア フォーラム」 (052p)

  • 【DL】マーク
    • マークの付いた記事は,本誌Webサイトのダウンロード・ページからサンプル・プログラムなどをダウンロードできます。

    商品詳細

    発行元
    日経BP社
    発行日
    2006年2月24日
    サイズ
    *
    原著者
    日経ソフトウエア