日経ソフトウエア2016年2月号

日経ソフトウェア 編  no. 231 12月24日発行

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内容紹介

  • 特集1 EXCEL VBAワザ ベスト9 「初歩」 から 「上級」 まで
    • Excel VBAワザ ベスト9(012p)
    • Introduction ゼロからあっという間にわかる Excel VBA用語&基本操作(014p)
    • 1番(投) 売上の表から顧客のデータを 抽出/転記 ほか(019p)
    • 5番(遊) データに応じて 別ページに印刷する ほか(032p)

  • 特集2 プログラミングの悪い習慣
    • 悪習にまみれた 「ゾンビプログラマ」 にならないために(048p)
    • 悪い習慣 初級編
      その1 「変数」 と 「変数の値」 をごっちゃにする(050p)
      その2 動かなかったら適当に値を変えて動けばOK(052p)
      その3 返り値を意識しない(054p)
      その4 明らかにわかることをコメントに書く(056p)
      その5 エラーメッセージを読まない(057p)
    • 悪い習慣 中級編
      その1 知っている言語の書き方に引きずられる(058p)
      その2 いつも配列しか使わない(060p)
      その3 意味のない中間データを大量に作る(061p)
      その4 バージョンをファイル名で管理する(062p)
      その5 プログラミング言語に固執する(063p)

  • 特集3 Cocos2d‐x+JavaScriptゲーム開発入門
    • Cocos2d-x+JavaScript ゲーム開発入門(064p)

  • キーワード
    • if文 「もし~だったら」 を表現する基本構文(007p)

  • プログラマ女子のぴよぴよ日記
    • 念願のゲームプログラマになるまで(009p)

  • チャレンジ! ラズベリーパイ
    • ラズパイをセットアップしよう(080p)

  • Unity 5でさくっとゲームを作ろう
    • Unity 5の概要と開発環境の構築(086p)

  • 基本からしっかり学ぶJavaScript
    • JavaScriptの開発環境を整えて 特殊な変数を理解しよう(092p)

  • プログラミングの基本のキ
    • 遊んで学ぼう “スタック”の役割と仕組み(098p)

  • クジラ飛行机の自由なプログラマ人生
    • やっぱりリスクもある海外生活 いきなり刀で切りつけられた話(103p)

  • プチコン3号でミニゲームを作ろう
    • 神経衰弱ゲーム(104p)

  • イチからわかる Ruby on Rails
    • SQLなしでOK! モデルによるデータベース操作(110p)

  • 実務で使うExcel VBA
    • レジストリを利用してマクロをさらに便利にしよう! (118p)

  • kikainekoのプログラミング怖ぁい話
    • 呪われた 「+演算子」 (124p)

  • 今月のプレゼント
    • (128p)

  • Developers Talk
    • 読者の声/ライターの声/編集部から(129p)

  • 次号予告
    • 次号予告/日経ソフトウエア発行ムックのご紹介(130p)

  • 特別付録
    • 付録CD-ROMの使い方 レッツ!C学園(011p)
    • Windowsアプリを5日で作れる本

    商品詳細

    発行元
    日経BP社
    発行日
    2015年12月24日
    サイズ
    *
    原著者
    日経ソフトウェア